Jeu · MPShift
Mods multijoueurs pour RimWorld
Découvrez 4 projets de mods multijoueurs pour RimWorld : stade de développement, accès, nombre de joueurs et sources d’origine sur MPShift.
4 projets répertoriés
Projets de mods multijoueurs répertoriés
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Multiplayer
Sélectionné selon la disponibilité et le stade de développement indiqués dans le catalogue. La stabilité n’a pas été testée.
Permet à plusieurs joueurs de gérer ensemble la même colonie.
PubliéAccessible au public2+ · maximum inconnuEn ligne · LANSteamLes joueurs partagent le contrôle de la colonie ; les configurations à plusieurs colonies sont prises en charge. L’auteur recommande huit joueurs au maximum, sans limite fixe de connexions. Vérifiez la compatibilité des mods avant d’utiliser une sauvegarde commune.
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RimWorld Together
Reliez des colonies distinctes sur une planète commune pour commercer, vous rendre visite et interagir entre joueurs. L’approche diffère de la colonie partagée de Multiplayer de Zetrith.
PubliéAccessible au public2+ · maximum inconnuEn ligneSteamDifférent de RimWorld Multiplayer, qui permet de partager une seule colonie.
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OnlineCity 1.6
Relie des colonies distinctes dans un monde en ligne avec commerce et colonies voisines visibles.
En développementAccessible au public2+ · maximum inconnuEn ligneSteamContinuation pour RimWorld 1.6 ; nécessite Harmony et HugsLib. Les colonies sont séparées, sans contrôle partagé d’une même colonie. L’hébergement de son propre serveur est possible.
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Phinix
Relie des colonies distinctes par un chat multijoueur et l’échange d’objets. Ne synchronise pas une colonie commune.
InconnuAccessible au public2+ · maximum inconnuEn ligneSteamNécessite Harmony et un serveur Phinix ; incompatible avec les serveurs Phi. Des mods de contenu identiques sont nécessaires pour échanger des objets issus de mods.
Les informations reposent sur les sources publiques des projets, sans test en jeu. La disponibilité et la compatibilité peuvent changer. MPShift n’héberge aucun fichier de mod.