Spiel · MPShift
Multiplayer-Mods für RimWorld
MPShift listet 4 Multiplayer-Mod-Projekte für RimWorld. Vergleiche Online-Multiplayer, LAN, Spielerzahlen, Entwicklungsstand und Links zu den Originalprojekten.
4 Projekte im Katalog
Bekannte Multiplayer-Mod-Projekte
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Multiplayer
Zuerst gelistet nach Katalogstatus – kein eigener Stabilitätstest
Erlaubt mehreren Spielern, gemeinsam dieselbe Kolonie zu steuern.
VeröffentlichtÖffentlich verfügbarAb 2 Spielern; Maximum nicht bestätigtOnline-MultiplayerLANSteamSpieler teilen die Koloniesteuerung; mehrere Kolonien sind möglich. Der Autor empfiehlt höchstens acht Spieler, kein festes Verbindungslimit. Mod-Kompatibilität vor einem gemeinsamen Spielstand prüfen.
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RimWorld Together
Verbindet getrennte Kolonien auf einem gemeinsamen Planeten für Handel, Besuche und weitere Spielerinteraktionen. Nicht derselbe Ansatz wie Zetriths gemeinsam gesteuerte Kolonie.
VeröffentlichtÖffentlich verfügbarAb 2 Spielern; Maximum nicht bestätigtOnline-MultiplayerSteamAnderes Spielprinzip als RimWorld Multiplayer (gemeinsame Kolonie).
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OnlineCity 1.6
Verbindet getrennte Kolonien auf einer gemeinsamen Online-Welt mit Handel und sichtbaren Nachbarsiedlungen.
In EntwicklungÖffentlich verfügbarAb 2 Spielern; Maximum nicht bestätigtOnline-MultiplayerSteamFortführung für RimWorld 1.6; Harmony und HugsLib benötigt. Getrennte Kolonien, keine gemeinsame Steuerung derselben Kolonie. Eigener Server möglich.
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Phinix
Verbindet getrennte Kolonien über Chat und Gegenstandshandel. Keine gemeinsame synchronisierte Kolonie.
Nicht bestätigtÖffentlich verfügbarAb 2 Spielern; Maximum nicht bestätigtOnline-MultiplayerSteamBenötigt Harmony und einen Phinix-Server; nicht mit Phi-Servern kompatibel. Für Handel mit Modgegenständen sind passende Inhaltsmods nötig.
Die Angaben beruhen auf öffentlich verfügbaren Projektquellen und wurden nicht durch eigene Spieltests bestätigt. Verfügbarkeit und Kompatibilität können sich ändern. MPShift hostet keine Mod-Dateien.