Juego · MPShift
Mods multijugador para RimWorld
Explora 4 proyectos de mods multijugador para RimWorld: fase de desarrollo, acceso, número de jugadores y fuentes originales en MPShift.
4 proyectos en el catálogo
Proyectos de mods multijugador del catálogo
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Multiplayer
Seleccionado según la disponibilidad y la fase de desarrollo del catálogo. No es una prueba de estabilidad.
Permite que varios jugadores gestionen juntos la misma colonia.
PublicadoDisponible públicamente2+ · máximo desconocidoEn línea · LANSteamLos jugadores comparten el control de la colonia; también se admiten configuraciones con varias colonias. El autor recomienda como máximo ocho jugadores, no un límite fijo de conexión. Comprueba la compatibilidad de los mods antes de compartir un guardado.
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RimWorld Together
Conecta colonias independientes en un planeta compartido para comerciar, visitarse y realizar otras interacciones entre jugadores. No utiliza el mismo enfoque de colonia compartida que Multiplayer de Zetrith.
PublicadoDisponible públicamente2+ · máximo desconocidoEn líneaSteamEs distinto de RimWorld Multiplayer, que comparte una colonia.
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OnlineCity 1.6
Conecta colonias independientes en un mundo en línea con comercio y asentamientos vecinos visibles.
En desarrolloDisponible públicamente2+ · máximo desconocidoEn líneaSteamContinuación para RimWorld 1.6; requiere Harmony y HugsLib. Colonias independientes, no control compartido de una misma colonia. Es posible alojar servidores propios.
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Phinix
Conecta colonias independientes mediante chat multijugador e intercambio de objetos. No sincroniza una colonia compartida.
DesconocidoDisponible públicamente2+ · máximo desconocidoEn líneaSteamRequiere Harmony y un servidor de Phinix; incompatible con servidores de Phi. Se necesitan mods de contenido coincidentes para intercambiar objetos añadidos por mods.
La información se basa en fuentes públicas de los proyectos, no en pruebas directas de juego. La disponibilidad y la compatibilidad pueden cambiar. MPShift no aloja archivos de mods.