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Mods multijugador para Fallout 4

Explora 2 proyectos de mods multijugador para Fallout 4: fase de desarrollo, acceso, número de jugadores y fuentes originales en MPShift.

2 proyectos en el catálogo

Proyectos de mods multijugador del catálogo

  1. Fallout MP

    Seleccionado según la disponibilidad y la fase de desarrollo del catálogo. No es una prueba de estabilidad.

    Proyecto independiente que intenta incorporar multijugador a Fallout 4.

    PublicadoDisponible públicamente2–512 jugadoresEn línea · LANCompatibilidad con el lanzador sin comprobar

    El creador informa de un límite de servidor configurable de 32 por defecto y hasta 512; no es una prueba de rendimiento ni una capacidad verificada de forma independiente. Las versiones se distribuyen mediante el Discord del proyecto. Es un sistema basado en servidores, distinto del proyecto F4Multiplayer.

    Última revisión de la fuente:
  2. F4Multiplayer

    Alfa temprana para hasta cuatro jugadores mediante Steam. PNJ, combate y misiones secundarias compartidos; cada jugador conserva su guardado y su propia historia principal.

    AlfaDisponible públicamente2–4 jugadoresEn líneaSteam

    Alfa temprana que utiliza F4SE y Steam. Hasta cuatro jugadores; cada uno conserva su guardado y el progreso de su historia principal. Se necesitan protocolos y versiones coincidentes para que las correcciones se apliquen a toda la sesión.

    Última revisión de la fuente:

La información se basa en fuentes públicas de los proyectos, no en pruebas directas de juego. La disponibilidad y la compatibilidad pueden cambiar. MPShift no aloja archivos de mods.