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Multiplayer-Mods für Fallout 4

MPShift listet 2 Multiplayer-Mod-Projekte für Fallout 4. Vergleiche Online-Multiplayer, LAN, Spielerzahlen, Entwicklungsstand und Links zu den Originalprojekten.

2 Projekte im Katalog

Bekannte Multiplayer-Mod-Projekte

  1. Fallout MP

    Zuerst gelistet nach Katalogstatus – kein eigener Stabilitätstest

    Eigenständiger Ansatz für Multiplayer im Fallout-4-Ödland.

    VeröffentlichtÖffentlich verfügbar2–512 SpielerOnline-MultiplayerLANLauncher-Unterstützung ungeprüft

    Laut Entwickler 32 Serverslots standardmäßig, konfigurierbar bis 512; keine gemessene oder unabhängig getestete Kapazität. Builds über das Projekt-Discord. Serverbasiertes Framework, nicht das separate F4Multiplayer-Projekt.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-24
  2. F4Multiplayer

    Frühe Alpha für bis zu vier Spieler über Steam. Geteilte NPCs, Kämpfe und Nebenquests; jeder behält seinen Spielstand und spielt seine eigene Hauptstory.

    AlphaÖffentlich verfügbar2–4 SpielerOnline-MultiplayerSteam

    Frühe Alpha mit F4SE und Steam. Bis zu vier Spieler; jeder behält eigenen Spielstand und Hauptstory-Fortschritt. Passende Protokoll-/Build-Versionen nötig, damit Korrekturen für alle gelten.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-24

Die Angaben beruhen auf öffentlich verfügbaren Projektquellen und wurden nicht durch eigene Spieltests bestätigt. Verfügbarkeit und Kompatibilität können sich ändern. MPShift hostet keine Mod-Dateien.