Spiel · MPShift
Multiplayer-Mods für Fallout 4
MPShift listet 2 Multiplayer-Mod-Projekte für Fallout 4. Vergleiche Online-Multiplayer, LAN, Spielerzahlen, Entwicklungsstand und Links zu den Originalprojekten.
2 Projekte im Katalog
Bekannte Multiplayer-Mod-Projekte
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Fallout MP
Zuerst gelistet nach Katalogstatus – kein eigener Stabilitätstest
Eigenständiger Ansatz für Multiplayer im Fallout-4-Ödland.
VeröffentlichtÖffentlich verfügbar2–512 SpielerOnline-MultiplayerLANLauncher-Unterstützung ungeprüftLaut Entwickler 32 Serverslots standardmäßig, konfigurierbar bis 512; keine gemessene oder unabhängig getestete Kapazität. Builds über das Projekt-Discord. Serverbasiertes Framework, nicht das separate F4Multiplayer-Projekt.
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F4Multiplayer
Frühe Alpha für bis zu vier Spieler über Steam. Geteilte NPCs, Kämpfe und Nebenquests; jeder behält seinen Spielstand und spielt seine eigene Hauptstory.
AlphaÖffentlich verfügbar2–4 SpielerOnline-MultiplayerSteamFrühe Alpha mit F4SE und Steam. Bis zu vier Spieler; jeder behält eigenen Spielstand und Hauptstory-Fortschritt. Passende Protokoll-/Build-Versionen nötig, damit Korrekturen für alle gelten.
Die Angaben beruhen auf öffentlich verfügbaren Projektquellen und wurden nicht durch eigene Spieltests bestätigt. Verfügbarkeit und Kompatibilität können sich ändern. MPShift hostet keine Mod-Dateien.