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Mods multijoueurs pour Kingdom Come: Deliverance II

Découvrez 3 projets de mods multijoueurs pour Kingdom Come: Deliverance II : stade de développement, accès, nombre de joueurs et sources d’origine sur MPShift.

3 projets répertoriés

Projets de mods multijoueurs répertoriés

  1. KCD-MP

    Sélectionné selon la disponibilité et le stade de développement indiqués dans le catalogue. La stabilité n’a pas été testée.

    Projet multijoueur indépendant pour le jeu de rôle.

    BêtaAccessible au public2+ · maximum inconnuEn ligneSteamEpic Games StoreXbox-App / PC Game Pass

    Non pris en charge: GOG

    Le lanceur nécessite une version correspondante du jeu. Le projet indique actuellement la version 1.5.6 pour Steam, l’application Xbox/Microsoft Store et Epic ; GOG n’est pas encore pris en charge.

    Dernière vérification de la source:
  2. Kingdoms Connected

    Multijoueur expérimental dans le monde ouvert de KCD II.

    BêtaAccessible au public2–512 joueursEn lignePrise en charge du lanceur non vérifiée

    Le projet annonce jusqu’à 512 places par serveur ; la stabilité n’a pas été testée en pratique. Vérifiez ses exigences actuelles de version du jeu avant l’installation. La compatibilité avec les boutiques n’a pas été établie lors de cette vérification.

    Dernière vérification de la source:
  3. KCD2Online

    Aperçu technique multijoueur pour KCD II.

    En développementPas encore disponible2+ · maximum inconnuEn ligneSteam

    Prototype technique lié à la version Steam documentée ; la synchronisation des PNJ est peu fiable et la progression partagée des quêtes est absente. Utilisez des sauvegardes de test et conservez des copies de secours.

    Dernière vérification de la source:

Les informations reposent sur les sources publiques des projets, sans test en jeu. La disponibilité et la compatibilité peuvent changer. MPShift n’héberge aucun fichier de mod.