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Multiplayer-Mods für Kingdom Come: Deliverance II

MPShift listet 3 Multiplayer-Mod-Projekte für Kingdom Come: Deliverance II. Vergleiche Online-Multiplayer, Spielerzahlen, Entwicklungsstand und Links zu den Originalprojekten.

3 Projekte im Katalog

Bekannte Multiplayer-Mod-Projekte

  1. KCD-MP

    Zuerst gelistet nach Katalogstatus – kein eigener Stabilitätstest

    Unabhängiges Multiplayer-Projekt für das Rollenspiel.

    BetaÖffentlich verfügbarAb 2 Spielern; Maximum nicht bestätigtOnline-MultiplayerSteamEpic Games StorePC Game Pass / Xbox app

    Der Launcher verlangt einen passenden Spielbuild. Aktuell nennt das Projekt 1.5.6 für Steam, Xbox-App/Microsoft Store und Epic; GOG wird noch nicht unterstützt.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-24
  2. Kingdoms Connected

    Experimenteller Multiplayer für die offene Spielwelt von KCD II.

    BetaÖffentlich verfügbar2–512 SpielerOnline-MultiplayerLauncher-Unterstützung ungeprüft

    Das Projekt bewirbt bis zu 512 Serverplätze; dies ist kein praktischer Stabilitätstest. Vor Installation aktuelle Spielbuild-Voraussetzungen prüfen. Store-Kompatibilität wurde in dieser Prüfung nicht belegt.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-24
  3. KCD2Online

    Technische Vorschau für einen Mehrspielermodus in KCD II.

    In EntwicklungNoch nicht öffentlich verfügbarAb 2 Spielern; Maximum nicht bestätigtOnline-MultiplayerSteam

    Technischer Prototyp für den angegebenen Steam-Build; NPC-Synchronisation unzuverlässig, gemeinsamer Questfortschritt fehlt. Testspielstände und Backups verwenden.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-24

Die Angaben beruhen auf öffentlich verfügbaren Projektquellen und wurden nicht durch eigene Spieltests bestätigt. Verfügbarkeit und Kompatibilität können sich ändern. MPShift hostet keine Mod-Dateien.