Spiel · MPShift
Multiplayer-Mods für Kingdom Come: Deliverance II
MPShift listet 3 Multiplayer-Mod-Projekte für Kingdom Come: Deliverance II. Vergleiche Online-Multiplayer, Spielerzahlen, Entwicklungsstand und Links zu den Originalprojekten.
3 Projekte im Katalog
Bekannte Multiplayer-Mod-Projekte
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KCD-MP
Zuerst gelistet nach Katalogstatus – kein eigener Stabilitätstest
Unabhängiges Multiplayer-Projekt für das Rollenspiel.
BetaÖffentlich verfügbarAb 2 Spielern; Maximum nicht bestätigtOnline-MultiplayerSteamEpic Games StorePC Game Pass / Xbox appDer Launcher verlangt einen passenden Spielbuild. Aktuell nennt das Projekt 1.5.6 für Steam, Xbox-App/Microsoft Store und Epic; GOG wird noch nicht unterstützt.
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Kingdoms Connected
Experimenteller Multiplayer für die offene Spielwelt von KCD II.
BetaÖffentlich verfügbar2–512 SpielerOnline-MultiplayerLauncher-Unterstützung ungeprüftDas Projekt bewirbt bis zu 512 Serverplätze; dies ist kein praktischer Stabilitätstest. Vor Installation aktuelle Spielbuild-Voraussetzungen prüfen. Store-Kompatibilität wurde in dieser Prüfung nicht belegt.
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KCD2Online
Technische Vorschau für einen Mehrspielermodus in KCD II.
In EntwicklungNoch nicht öffentlich verfügbarAb 2 Spielern; Maximum nicht bestätigtOnline-MultiplayerSteamTechnischer Prototyp für den angegebenen Steam-Build; NPC-Synchronisation unzuverlässig, gemeinsamer Questfortschritt fehlt. Testspielstände und Backups verwenden.
Die Angaben beruhen auf öffentlich verfügbaren Projektquellen und wurden nicht durch eigene Spieltests bestätigt. Verfügbarkeit und Kompatibilität können sich ändern. MPShift hostet keine Mod-Dateien.