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Mods multijugador para Kingdom Come: Deliverance II

Explora 3 proyectos de mods multijugador para Kingdom Come: Deliverance II: fase de desarrollo, acceso, número de jugadores y fuentes originales en MPShift.

3 proyectos en el catálogo

Proyectos de mods multijugador del catálogo

  1. KCD-MP

    Seleccionado según la disponibilidad y la fase de desarrollo del catálogo. No es una prueba de estabilidad.

    Proyecto multijugador independiente para el juego de rol.

    BetaDisponible públicamente2+ · máximo desconocidoEn líneaSteamEpic Games StoreXbox-App / PC Game Pass

    No compatible: GOG

    El lanzador requiere una versión coincidente del juego. Actualmente el proyecto indica 1.5.6 para Steam, la aplicación Xbox/Microsoft Store y Epic; GOG aún no es compatible.

    Última revisión de la fuente:
  2. Kingdoms Connected

    Multijugador experimental en el mundo abierto de KCD II.

    BetaDisponible públicamente2–512 jugadoresEn líneaCompatibilidad con el lanzador sin comprobar

    El proyecto anuncia hasta 512 plazas de servidor; esto no es una prueba práctica de estabilidad. Comprueba los requisitos actuales de versión del juego antes de instalarlo. En esta revisión no se estableció la compatibilidad con las tiendas.

    Última revisión de la fuente:
  3. KCD2Online

    Vista previa técnica del multijugador para KCD II.

    En desarrolloAún no disponible2+ · máximo desconocidoEn líneaSteam

    Prototipo técnico vinculado a la versión de Steam documentada; la sincronización de PNJ es poco fiable y falta el progreso compartido de misiones. Usa partidas de prueba y copias de seguridad.

    Última revisión de la fuente:

La información se basa en fuentes públicas de los proyectos, no en pruebas directas de juego. La disponibilidad y la compatibilidad pueden cambiar. MPShift no aloja archivos de mods.