Juego · MPShift
Mods multijugador para Kingdom Come: Deliverance II
Explora 3 proyectos de mods multijugador para Kingdom Come: Deliverance II: fase de desarrollo, acceso, número de jugadores y fuentes originales en MPShift.
3 proyectos en el catálogo
Proyectos de mods multijugador del catálogo
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KCD-MP
Seleccionado según la disponibilidad y la fase de desarrollo del catálogo. No es una prueba de estabilidad.
Proyecto multijugador independiente para el juego de rol.
BetaDisponible públicamente2+ · máximo desconocidoEn líneaSteamEpic Games StoreXbox-App / PC Game PassNo compatible: GOG
El lanzador requiere una versión coincidente del juego. Actualmente el proyecto indica 1.5.6 para Steam, la aplicación Xbox/Microsoft Store y Epic; GOG aún no es compatible.
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Kingdoms Connected
Multijugador experimental en el mundo abierto de KCD II.
BetaDisponible públicamente2–512 jugadoresEn líneaCompatibilidad con el lanzador sin comprobarEl proyecto anuncia hasta 512 plazas de servidor; esto no es una prueba práctica de estabilidad. Comprueba los requisitos actuales de versión del juego antes de instalarlo. En esta revisión no se estableció la compatibilidad con las tiendas.
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KCD2Online
Vista previa técnica del multijugador para KCD II.
En desarrolloAún no disponible2+ · máximo desconocidoEn líneaSteamPrototipo técnico vinculado a la versión de Steam documentada; la sincronización de PNJ es poco fiable y falta el progreso compartido de misiones. Usa partidas de prueba y copias de seguridad.
La información se basa en fuentes públicas de los proyectos, no en pruebas directas de juego. La disponibilidad y la compatibilidad pueden cambiar. MPShift no aloja archivos de mods.