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Mods multijoueurs pour Friday Night Funkin'

Découvrez 2 projets de mods multijoueurs pour Friday Night Funkin' : stade de développement, accès, nombre de joueurs et sources d’origine sur MPShift.

2 projets répertoriés

Projets de mods multijoueurs répertoriés

  1. Friday Night Funkin' Multiplayer (Shadow Mario)

    Sélectionné selon la disponibilité et le stade de développement indiqués dans le catalogue. La stabilité n’a pas été testée.

    Duels rythmiques à deux en local ou en réseau, avec commandes séparées. D’anciennes versions publiques Windows 32 bits et 64 bits sont disponibles.

    En développementAccessible au public2 joueursEn ligne · Local / À tour de rôlePrise en charge du lanceur non vérifiée

    La page porte toujours la mention « en développement » ; le dernier journal de développement visible, pour la version 3.1, date de mars 2021. La maintenance actuelle et la compatibilité avec le jeu d’aujourd’hui ne sont pas confirmées. L’hébergement nécessite la configuration réseau/redirection de ports documentée. Les autres mods qui remplacent l’exécutable sont incompatibles.

    Dernière vérification de la source:
  2. Unnamed Multiplayer Mod

    Projet Psych Engine pour des duels Friday Night Funkin' sur un même ordinateur ou en ligne, selon sa fiche publique officielle.

    InconnuInconnu2+ · maximum inconnuEn ligne · Local / À tour de rôlePrise en charge du lanceur non vérifiée

    Le projet est identifiable, mais les détails du paquet sur GameBanana n’ont pas pu être lus de façon fiable. L’accès à la version actuelle, les systèmes pris en charge et la limite de joueurs restent non confirmés. Les serveurs dédiés sont décrits comme prévus, sans être déjà implémentés. Consultez la page du projet indiquée pour les instructions d’installation actuelles.

    Dernière vérification de la source:

Les informations reposent sur les sources publiques des projets, sans test en jeu. La disponibilité et la compatibilité peuvent changer. MPShift n’héberge aucun fichier de mod.