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Mods multijugador para Friday Night Funkin'

Explora 2 proyectos de mods multijugador para Friday Night Funkin': fase de desarrollo, acceso, número de jugadores y fuentes originales en MPShift.

2 proyectos en el catálogo

Proyectos de mods multijugador del catálogo

  1. Friday Night Funkin' Multiplayer (Shadow Mario)

    Seleccionado según la disponibilidad y la fase de desarrollo del catálogo. No es una prueba de estabilidad.

    Batallas rítmicas para dos jugadores en local o por red, con controles independientes. Hay versiones públicas antiguas para Windows de 32 y 64 bits.

    En desarrolloDisponible públicamente2 jugadoresEn línea · Local / por turnosCompatibilidad con el lanzador sin comprobar

    La página sigue marcada como en desarrollo; la última publicación visible de desarrollo, de la versión 3.1, es de marzo de 2021. No están confirmados el mantenimiento actual ni la compatibilidad con el juego de hoy. Alojar partidas requiere la configuración documentada de red y redirección de puertos. Otros mods que sustituyan el ejecutable son incompatibles.

    Última revisión de la fuente:
  2. Unnamed Multiplayer Mod

    Proyecto de Psych Engine para batallas de Friday Night Funkin' en un mismo ordenador o en línea, según su ficha pública oficial.

    DesconocidoDesconocido2+ · máximo desconocidoEn línea · Local / por turnosCompatibilidad con el lanzador sin comprobar

    El proyecto es identificable, pero no se pudieron leer de forma fiable los detalles del paquete en GameBanana. Siguen sin confirmarse el acceso a la versión actual, los sistemas compatibles y el límite de jugadores. Los servidores dedicados se describen como previstos, no como ya implementados. Consulta la página enlazada del proyecto para conocer los detalles actuales de instalación.

    Última revisión de la fuente:

La información se basa en fuentes públicas de los proyectos, no en pruebas directas de juego. La disponibilidad y la compatibilidad pueden cambiar. MPShift no aloja archivos de mods.