Juego · MPShift
Mods multijugador para Megabonk
Explora 4 proyectos de mods multijugador para Megabonk: fase de desarrollo, acceso, número de jugadores y fuentes originales en MPShift.
4 proyectos en el catálogo
Proyectos de mods multijugador del catálogo
-
BonkCoop (lanterndevv)
Seleccionado según la disponibilidad y la fase de desarrollo del catálogo. No es una prueba de estabilidad.
Cooperativo mediante Steam para partidas compartidas con enemigos y progreso sincronizados. Beta pública.
BetaDisponible públicamente2–4 jugadoresEn líneaSteamLa beta 0.4.0 está destinada a la versión 1.0.69 del juego. Anuncia cuatro jugadores, pero el autor solo probó dos; tres y cuatro siguen sin probarse. No permite entrar a mitad de partida ni migrar el anfitrión. Dos instancias en un mismo PC no ofrecen pantalla dividida nativa.
-
BonkWithFriends
Cooperativo en línea con combate compartido, reanimación y acceso a sesiones ya iniciadas.
En desarrolloDisponible públicamente2+ · máximo desconocidoEn líneaSteamPaquete público 0.5.3 que utiliza Steam P2P y BepInEx. En desarrollo; no se especificó un límite fiable de jugadores. Usa versiones coincidentes del juego y del mod.
-
MegaBonk.Multiplayer (DeliriumPulse)
Proyecto de código fuente en una fase temprana para cooperativo compartido entre anfitrión y clientes mediante conexiones directas de red. Requiere compilación manual.
En desarrolloDisponible públicamente2+ · máximo desconocidoEn líneaCompatibilidad con el lanzador sin comprobarCódigo fuente e instrucciones de compilación públicos; no se ha confirmado un paquete listo para instalar. Se documenta LiteNetLib/UDP, mientras que el transporte de Steam y el menú dentro del juego siguen en la hoja de ruta. La sincronización del mundo y del botín está incompleta. El límite de jugadores y la compatibilidad con las tiendas siguen siendo desconocidos.
-
MegabonkTogether
Partidas compartidas en línea con combate y reanimación. Proyecto público en desarrollo para hasta seis jugadores según el autor.
En desarrolloDisponible públicamente2–6 jugadoresEn líneaSteamPaquete 5.1.0. Windows/Steam; Proton es experimental. La sincronización sigue incompleta y otros mods de jugabilidad pueden interferir. Seis es el límite anunciado, no una prueba de carga nuestra; la antigua referencia de instalación 1.0.49 no garantiza compatibilidad con cada actualización del juego.
La información se basa en fuentes públicas de los proyectos, no en pruebas directas de juego. La disponibilidad y la compatibilidad pueden cambiar. MPShift no aloja archivos de mods.