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Juego · MPShift

Mods multijugador para Megabonk

Explora 4 proyectos de mods multijugador para Megabonk: fase de desarrollo, acceso, número de jugadores y fuentes originales en MPShift.

4 proyectos en el catálogo

Proyectos de mods multijugador del catálogo

  1. BonkCoop (lanterndevv)

    Seleccionado según la disponibilidad y la fase de desarrollo del catálogo. No es una prueba de estabilidad.

    Cooperativo mediante Steam para partidas compartidas con enemigos y progreso sincronizados. Beta pública.

    BetaDisponible públicamente2–4 jugadoresEn líneaSteam

    La beta 0.4.0 está destinada a la versión 1.0.69 del juego. Anuncia cuatro jugadores, pero el autor solo probó dos; tres y cuatro siguen sin probarse. No permite entrar a mitad de partida ni migrar el anfitrión. Dos instancias en un mismo PC no ofrecen pantalla dividida nativa.

    Última revisión de la fuente:
  2. BonkWithFriends

    Cooperativo en línea con combate compartido, reanimación y acceso a sesiones ya iniciadas.

    En desarrolloDisponible públicamente2+ · máximo desconocidoEn líneaSteam

    Paquete público 0.5.3 que utiliza Steam P2P y BepInEx. En desarrollo; no se especificó un límite fiable de jugadores. Usa versiones coincidentes del juego y del mod.

    Última revisión de la fuente:
  3. MegaBonk.Multiplayer (DeliriumPulse)

    Proyecto de código fuente en una fase temprana para cooperativo compartido entre anfitrión y clientes mediante conexiones directas de red. Requiere compilación manual.

    En desarrolloDisponible públicamente2+ · máximo desconocidoEn líneaCompatibilidad con el lanzador sin comprobar

    Código fuente e instrucciones de compilación públicos; no se ha confirmado un paquete listo para instalar. Se documenta LiteNetLib/UDP, mientras que el transporte de Steam y el menú dentro del juego siguen en la hoja de ruta. La sincronización del mundo y del botín está incompleta. El límite de jugadores y la compatibilidad con las tiendas siguen siendo desconocidos.

    Última revisión de la fuente:
  4. MegabonkTogether

    Partidas compartidas en línea con combate y reanimación. Proyecto público en desarrollo para hasta seis jugadores según el autor.

    En desarrolloDisponible públicamente2–6 jugadoresEn líneaSteam

    Paquete 5.1.0. Windows/Steam; Proton es experimental. La sincronización sigue incompleta y otros mods de jugabilidad pueden interferir. Seis es el límite anunciado, no una prueba de carga nuestra; la antigua referencia de instalación 1.0.49 no garantiza compatibilidad con cada actualización del juego.

    Última revisión de la fuente:

La información se basa en fuentes públicas de los proyectos, no en pruebas directas de juego. La disponibilidad y la compatibilidad pueden cambiar. MPShift no aloja archivos de mods.