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Spiel · MPShift

Multiplayer-Mods für Megabonk

Entdecke 4 Multiplayer-Mod-Projekte für Megabonk: Entwicklung, Zugang, Spielerzahl und Originalquelle auf MPShift.

4 Projekte im Katalog

Bekannte Multiplayer-Mod-Projekte

  1. BonkCoop (lanterndevv)

    Auswahl nach Verfügbarkeit und Entwicklungsstand im Katalog. Kein Stabilitätstest.

    Steam-Koop für gemeinsame Läufe mit synchronisierten Gegnern und Spielverlauf. Öffentliche Beta.

    BetaÖffentlich verfügbar2–4 SpielerOnlineSteam

    Beta 0.4.0 nennt Spiel 1.0.69. Bis vier angeboten, laut Autor nur zu zweit getestet; drei und vier bleiben ungetestet. Kein Beitritt während eines Laufs und kein Hostwechsel. Zwei Instanzen auf einem PC sind kein nativer Splitscreen.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-28
  2. BonkWithFriends

    Online-Koop mit gemeinsamem Kampfgeschehen, Wiederbelebung und Beitritt während einer Sitzung.

    In EntwicklungÖffentlich verfügbarab 2 · Maximum unbekanntOnlineSteam

    Öffentliches Paket 0.5.3 über Steam P2P und BepInEx. Laufende Entwicklung; eine belastbare Spielerobergrenze wurde nicht angegeben. Passende Spiel- und Modversion gemeinsam verwenden.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-28
  3. MegaBonk.Multiplayer (DeliriumPulse)

    Frühes Quellcodeprojekt für gemeinsamen Host/Client-Koop über direkte Netzwerkverbindungen. Manuelles Kompilieren erforderlich.

    In EntwicklungÖffentlich verfügbarab 2 · Maximum unbekanntOnlineLauncher-Unterstützung ungeprüft

    Öffentlicher Quellcode mit Build-Anleitung; ein fertiges Installationspaket wurde nicht bestätigt. LiteNetLib/UDP ist dokumentiert, Steam-Transport und Spielmenü stehen noch im Fahrplan. Welt- und Beutesynchronisation sind unvollständig. Spielermaximum und Store-Abdeckung bleiben unbekannt.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-28
  4. MegabonkTogether

    Gemeinsame Online-Läufe mit Kämpfen und Wiederbelebung. Öffentliche Mod in Entwicklung für bis zu sechs Spieler laut Autor.

    In EntwicklungÖffentlich verfügbar2–6 SpielerOnlineSteam

    Paket 5.1.0. Windows/Steam; Proton ist experimentell. Synchronisation bleibt unvollständig, andere Gameplay-Mods können stören. Sechs ist die angegebene Obergrenze, kein eigener Belastungstest; die ältere Installationsangabe 1.0.49 garantiert keine Kompatibilität mit jedem Spielupdate.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-28

Die Angaben beruhen auf öffentlich verfügbaren Projektquellen und wurden nicht durch eigene Spieltests bestätigt. Verfügbarkeit und Kompatibilität können sich ändern. MPShift hostet keine Mod-Dateien.