Spiel · MPShift
Multiplayer-Mods für Megabonk
Entdecke 4 Multiplayer-Mod-Projekte für Megabonk: Entwicklung, Zugang, Spielerzahl und Originalquelle auf MPShift.
4 Projekte im Katalog
Bekannte Multiplayer-Mod-Projekte
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BonkCoop (lanterndevv)
Auswahl nach Verfügbarkeit und Entwicklungsstand im Katalog. Kein Stabilitätstest.
Steam-Koop für gemeinsame Läufe mit synchronisierten Gegnern und Spielverlauf. Öffentliche Beta.
BetaÖffentlich verfügbar2–4 SpielerOnlineSteamBeta 0.4.0 nennt Spiel 1.0.69. Bis vier angeboten, laut Autor nur zu zweit getestet; drei und vier bleiben ungetestet. Kein Beitritt während eines Laufs und kein Hostwechsel. Zwei Instanzen auf einem PC sind kein nativer Splitscreen.
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BonkWithFriends
Online-Koop mit gemeinsamem Kampfgeschehen, Wiederbelebung und Beitritt während einer Sitzung.
In EntwicklungÖffentlich verfügbarab 2 · Maximum unbekanntOnlineSteamÖffentliches Paket 0.5.3 über Steam P2P und BepInEx. Laufende Entwicklung; eine belastbare Spielerobergrenze wurde nicht angegeben. Passende Spiel- und Modversion gemeinsam verwenden.
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MegaBonk.Multiplayer (DeliriumPulse)
Frühes Quellcodeprojekt für gemeinsamen Host/Client-Koop über direkte Netzwerkverbindungen. Manuelles Kompilieren erforderlich.
In EntwicklungÖffentlich verfügbarab 2 · Maximum unbekanntOnlineLauncher-Unterstützung ungeprüftÖffentlicher Quellcode mit Build-Anleitung; ein fertiges Installationspaket wurde nicht bestätigt. LiteNetLib/UDP ist dokumentiert, Steam-Transport und Spielmenü stehen noch im Fahrplan. Welt- und Beutesynchronisation sind unvollständig. Spielermaximum und Store-Abdeckung bleiben unbekannt.
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MegabonkTogether
Gemeinsame Online-Läufe mit Kämpfen und Wiederbelebung. Öffentliche Mod in Entwicklung für bis zu sechs Spieler laut Autor.
In EntwicklungÖffentlich verfügbar2–6 SpielerOnlineSteamPaket 5.1.0. Windows/Steam; Proton ist experimentell. Synchronisation bleibt unvollständig, andere Gameplay-Mods können stören. Sechs ist die angegebene Obergrenze, kein eigener Belastungstest; die ältere Installationsangabe 1.0.49 garantiert keine Kompatibilität mit jedem Spielupdate.
Die Angaben beruhen auf öffentlich verfügbaren Projektquellen und wurden nicht durch eigene Spieltests bestätigt. Verfügbarkeit und Kompatibilität können sich ändern. MPShift hostet keine Mod-Dateien.