Jeu · MPShift
Mods multijoueurs pour Dead Cells
Découvrez 2 projets de mods multijoueurs pour Dead Cells : stade de développement, accès, nombre de joueurs et sources d’origine sur MPShift.
2 projets répertoriés
Projets de mods multijoueurs répertoriés
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DeadCellsMultiplayerMod
Sélectionné selon la disponibilité et le stade de développement indiqués dans le catalogue. La stabilité n’a pas été testée.
Coop en ligne pour deux héros avec combats de boss, réanimation et transitions de zone communes.
En développementAccessible au public2 joueursEn ligne · LANSteamProjet public en cours de développement. Nécessite la mise à jour PC 35, DCCM et .NET 10. Steam P2P ou TCP/LAN sont documentés. Les plantages signalés et les problèmes de synchronisation des ennemis/zones restent à prendre en compte. Distinct du mod DCCM local.
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DeadCellsLocalMultiplayerMod
Deux héros contrôlés séparément sur un même écran, avec une caméra qui s’adapte à la distance entre eux.
InconnuAccessible au public2 joueursLocal / À tour de rôleSteamTéléchargement public sur le Workshop nécessitant DCCM. Utilisez un clavier et une manette ou deux manettes, sans possibilité d’utiliser deux configurations de clavier. La santé, l’inventaire et la progression sont partagés ; la mort de l’un des deux met fin à la partie. Aucun écran partagé ni mode en ligne/Remote Play confirmé.
Les informations reposent sur les sources publiques des projets, sans test en jeu. La disponibilité et la compatibilité peuvent changer. MPShift n’héberge aucun fichier de mod.