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Juego · MPShift

Mods multijugador para Dead Cells

Explora 2 proyectos de mods multijugador para Dead Cells: fase de desarrollo, acceso, número de jugadores y fuentes originales en MPShift.

2 proyectos en el catálogo

Proyectos de mods multijugador del catálogo

  1. DeadCellsMultiplayerMod

    Seleccionado según la disponibilidad y la fase de desarrollo del catálogo. No es una prueba de estabilidad.

    Cooperativo en línea para dos héroes con combates contra jefes, reanimación y transiciones de zona compartidas.

    En desarrolloDisponible públicamente2 jugadoresEn línea · LANSteam

    Proyecto público en desarrollo. Requiere la actualización 35 de PC, DCCM y .NET 10. Se documentan Steam P2P y TCP/LAN. Siguen siendo relevantes los cierres inesperados y los problemas de sincronización de enemigos y zonas comunicados. Es independiente del mod local de DCCM.

    Última revisión de la fuente:
  2. DeadCellsLocalMultiplayerMod

    Dos héroes controlados por separado en una misma pantalla, con una cámara que se adapta a la distancia entre ellos.

    DesconocidoDisponible públicamente2 jugadoresLocal / por turnosSteam

    Descarga pública de Workshop que requiere DCCM. Usa teclado y mando o dos mandos, no dos distribuciones de teclado. La salud, el inventario y el progreso se comparten; la muerte de cualquiera termina la partida. No incluye pantalla dividida ni un modo en línea o Remote Play confirmado.

    Última revisión de la fuente:

La información se basa en fuentes públicas de los proyectos, no en pruebas directas de juego. La disponibilidad y la compatibilidad pueden cambiar. MPShift no aloja archivos de mods.