Jeu · MPShift
Mods multijoueurs pour Jump King
Découvrez 2 projets de mods multijoueurs pour Jump King : stade de développement, accès, nombre de joueurs et sources d’origine sur MPShift.
2 projets répertoriés
Projets de mods multijoueurs répertoriés
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JumpKingCoop
Sélectionné selon la disponibilité et le stade de développement indiqués dans le catalogue. La stabilité n’a pas été testée.
Ajoute l’ascension à plusieurs via des salons Steam, une connexion IP directe ou un serveur dédié, avec des collisions optionnelles entre joueurs. L’auteur annonce la prise en charge de 250 joueurs au maximum.
PubliéAccessible au public2–250 joueursEn ligneSteamTous les joueurs doivent utiliser la même version du mod. Désactivez l’ancien mod Multiplayer pour éviter l’affichage en double des joueurs. Le chiffre de 250 joueurs est la limite annoncée par l’auteur, pas une capacité testée indépendamment.
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Multiplayer (Sahand / Phoenixx)
Ajoute le multijoueur en ligne à Jump King via des salons Steam et affiche les autres grimpeurs dans le monde du jeu. Il s’agit du projet plus ancien de Sahand et Phoenixx.
PubliéAccessible au public2+ · maximum inconnuEn ligneSteamL’auteur a reconnu des problèmes de latence en multijoueur. Désactivez ce mod lorsque vous utilisez JumpKingCoop. Le nombre maximal de joueurs de la version publiée sur le Workshop n’a pas été établi indépendamment.
Les informations reposent sur les sources publiques des projets, sans test en jeu. La disponibilité et la compatibilité peuvent changer. MPShift n’héberge aucun fichier de mod.
