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Mods multijoueurs pour Grand Theft Auto: San Andreas

Découvrez 5 projets de mods multijoueurs pour Grand Theft Auto: San Andreas : stade de développement, accès, nombre de joueurs et sources d’origine sur MPShift.

5 projets répertoriés

Projets de mods multijoueurs répertoriés

  1. Multi Theft Auto: San Andreas

    Sélectionné selon la disponibilité et le stade de développement indiqués dans le catalogue. La stabilité n’a pas été testée.

    Client et infrastructure multijoueur alternatifs pour des modes de jeu en ligne.

    PubliéAccessible au public2+ · maximum inconnuEn lignePrise en charge du lanceur non vérifiée
    Dernière vérification de la source:
  2. open.mp

    Plateforme multijoueur client/serveur moderne compatible avec l’écosystème SA-MP.

    PubliéAccessible au public2+ · maximum inconnuEn lignePrise en charge du lanceur non vérifiée

    Conçu pour GTA: San Andreas classique et les serveurs/scripts SA-MP compatibles. Ne supposez pas que Definitive Edition est pris en charge.

    Dernière vérification de la source:
  3. San Andreas Multiplayer (SA-MP)

    Ajoute des serveurs multijoueurs en ligne à San Andreas.

    PubliéAccessible au public2+ · maximum inconnuEn lignePrise en charge du lanceur non vérifiée
    Dernière vérification de la source:
  4. CoopAndreas

    Projet open source de campagne coop pour GTA: San Andreas, avec code client/serveur et liste de compatibilité des missions. En développement ; nécessite une compilation à partir du code source.

    En développementAccessible au publicNombre de joueurs inconnuEn lignePrise en charge du lanceur non vérifiée

    Aucune version prête à l’emploi n’est répertoriée sur GitHub. La compilation Windows nécessite une chaîne d’outils C++, xmake, le proxy/lanceur et les scripts de mission compilés, ainsi que votre propre jeu. Une campagne coop complète, les versions commerciales du jeu prises en charge et la limite de joueurs ne sont pas confirmées. L’accès public porte sur le code source, sans programme d’installation prêt à l’emploi.

    Dernière vérification de la source:
  5. Grand Theft Auto Connected

    Client/serveur multijoueur communautaire avec scripts et synchronisation pour ce jeu GTA.

    InconnuAccessible au public2+ · maximum inconnuEn lignePrise en charge du lanceur non vérifiée

    Utilisez une version du jeu d’origine prise en charge et la configuration serveur correspondante. Une infrastructure multijoueur ne garantit pas que toutes les missions solo fonctionnent en coopération. Ne concerne pas les remasters Definitive Edition.

    Dernière vérification de la source:

Les informations reposent sur les sources publiques des projets, sans test en jeu. La disponibilité et la compatibilité peuvent changer. MPShift n’héberge aucun fichier de mod.