Spiel · MPShift
Multiplayer-Mods für R.E.P.O.
MPShift listet 5 Multiplayer-Mod-Projekte für R.E.P.O.. Vergleiche Online-Multiplayer, Spielerzahlen, Entwicklungsstand und Links zu den Originalprojekten.
5 Projekte im Katalog
Bekannte Multiplayer-Mod-Projekte
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MorePlayers (Ozoka_Gaming)
Zuerst gelistet nach Katalogstatus – kein eigener Stabilitätstest
Erweitert die Zahl gleichzeitig spielender Freunde.
VeröffentlichtÖffentlich verfügbar2–20 SpielerOnline-MultiplayerLauncher-Unterstützung ungeprüftStandard-Lobbygröße 10; der Changelog zu 1.1.0 nennt maximal 20. Über REPOConfig einstellbar. Kein eigener Stabilitätstest.
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ML Moreplayers (Malina)
Ermöglicht ein konfigurierbares Lobbylimit von 2 bis 32 Spielern. Empfohlen sind acht bis zwölf; öffentliche Lobbys sind experimentell.
Nicht bestätigtÖffentlich verfügbar2–32 SpielerOnline-MultiplayerLauncher-Unterstützung ungeprüftNicht mit anderen Lobbygrößen-Mods kombinieren. Gleiche Versionen bei allen Clients empfohlen. Zweiunddreißig ist die Einstellgrenze, keine nachgewiesen stabile Lobbygröße.
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RoboUnion
Hostseitige Lobby-Erweiterung für öffentliche und private Spiele. Standard sind zehn Spieler; der Autor dokumentiert ein Dienstlimit von zwanzig.
Nicht bestätigtÖffentlich verfügbar2–20 SpielerOnline-MultiplayerLauncher-Unterstützung ungeprüftv0.6.0+ zielt auf Spiel v0.4.x, v0.5.0 auf v0.1.x–v0.3.x. Größere Konfigurationswerte umgehen das dokumentierte Photon-Serverlimit nicht.
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MorePlayersFixed
Alternative Mehrspieler-Limit-Erweiterung für R.E.P.O.
PausiertÖffentlich verfügbarAb 2 Spielern; Maximum nicht bestätigtOnline-MultiplayerSteamAls veraltet markiert. Erweitert nicht die Limits öffentlicher Lobbys; hohe konfigurierte Spielerzahlen können Probleme verursachen.
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MorePlayersImproved (Spindles)
Älterer MorePlayers-Fork mit Unterstützung für die damalige Spielbeta und öffentliche Lobbys.
PausiertÖffentlich verfügbarAb 2 Spielern; Maximum nicht bestätigtOnline-MultiplayerLauncher-Unterstützung ungeprüftInzwischen als veraltet markiert. „Beta-kompatibel“ beschreibt das damalige Ziel, keine Garantie für die heutige Beta. Lobbylimit-Mods nicht kombinieren.
Die Angaben beruhen auf öffentlich verfügbaren Projektquellen und wurden nicht durch eigene Spieltests bestätigt. Verfügbarkeit und Kompatibilität können sich ändern. MPShift hostet keine Mod-Dateien.