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Spiel · MPShift

Multiplayer-Mods für Kenshi

Entdecke 6 Multiplayer-Mod-Projekte für Kenshi: Entwicklung, Zugang, Spielerzahl und Originalquelle auf MPShift.

6 Projekte im Katalog

Bekannte Multiplayer-Mod-Projekte

  1. KenshiCoop (Brutalizer / Savas07)

    Auswahl nach Verfügbarkeit und Entwicklungsstand im Katalog. Kein Stabilitätstest.

    Eigener Workshop-Betastand für gemeinsame Hostwelten mit getrennten Truppen und gespeicherter Spielerzuordnung.

    BetaÖffentlich verfügbar2–8 SpielerOnline · LANSteam

    Bis acht laut Autor, nicht als voll besetzte Sitzung geprüft. Kenshi 1.0.65, RE_Kenshi und laufendes Steam erforderlich. Steam oder Direct IP/LAN; gleiche Modversion verwenden. Ein Händler kann nur von einem Spieler gleichzeitig bedient werden. Desyncs bleiben möglich.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-28
  2. KenshiKin

    KenshiMP-Fork für Koop und PvP mit Schwerpunkt auf der Synchronisation der gemeinsamen Welt.

    BetaÖffentlich verfügbar2–8 SpielerOnline · LANSteamGOG

    Öffentliche Beta v1022; v1023 ist ein gesonderter ungespielter Testbuild. Bis acht angeboten, laut Autor als Dreiergruppe gespielt. Einige Systeme nur offline geprüft. Steam/GOG mit passendem RE_Kenshi; nicht gleichzeitig mit KenshiMP aktivieren. Der Autor legt KI-geschriebene Forkänderungen offen.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-28
  3. KenshiMP (Xemou)

    Koop und PvP in der gemeinsamen Hostwelt mit eigenen Truppen, Fraktionen und Basen.

    BetaÖffentlich verfügbar2–8 SpielerOnline · LANSteamGOG

    Öffentliche Workshop-Beta v23. Bis acht laut Autor; eine volle Sitzung wurde hier nicht getestet. Steam-Einladungen oder TCP/IP/LAN. GOG benötigt passendes RE_Kenshi. Gleiche Modliste/-reihenfolge verwenden. Tragen, Käfige und Freunde ins Bett legen sind noch nicht gemeinsam synchronisiert.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-28
  4. Kenshi Online (The404Studios)

    Frühes Alpha-Quellprojekt für eine gemeinsame Kenshi-Welt mit dediziertem Mehrspielerserver und manueller Build-Anleitung.

    AlphaÖffentlich verfügbar2–16 SpielerOnlineLauncher-Unterstützung ungeprüft

    Öffentlicher Quellcode und einzelne Distributionsdateien; ein vollständiges fertiges Installationspaket wurde nicht bestätigt. Der Autor nennt 2 bis 16 Spieler, Testumfang unbekannt. KI bleibt lokal, Schadensanzeigen synchronisieren nicht; Inventarsynchronisation und Vorhersage sind unfertig. Store-Abdeckung unbekannt.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-28
  5. Kenshi Multiplayer (Anarchy)

    Öffentliche Multiplayer-Arena, in der Spieler gemeinsam Okran’s Shield verteidigen. Früher Zugang mit zentralem Server.

    In EntwicklungÖffentlich verfügbar2–64 SpielerOnlineSteam

    Kostenloser Workshop-Early-Access. 64 Serverplätze sind die Autorenangabe; 100 werden als Testgröße genannt und sind kein reguläres Limit. Tatsächlich gleichzeitige Besetzung und laufender Serverbetrieb wurden nicht geprüft. Frei bespielbarer Open-World-Multiplayer ist erst geplant.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-28
  6. KenshiCoop (nhoral)

    Experimenteller Zweispieler-Koop mit eigenen Truppen in derselben Hostwelt und koordinierten gemeinsamen Spielständen.

    In EntwicklungÖffentlich verfügbar2 SpielerOnline · LANSteam

    Öffentliches Installationskit v0.51 bestätigt. Steam 1.0.65 und RE_Kenshi 0.3.1+ dokumentiert. Zwei Spieler sind das erklärte Entwicklungsziel; gleiche Modversion erforderlich. Steam P2P oder direkte UDP/LAN-Verbindung. Desyncs und Abstürze sind ausdrücklich möglich.

    Quelle zuletzt geprüft: 2026-10-28

Die Angaben beruhen auf öffentlich verfügbaren Projektquellen und wurden nicht durch eigene Spieltests bestätigt. Verfügbarkeit und Kompatibilität können sich ändern. MPShift hostet keine Mod-Dateien.