Spiel · MPShift
Multiplayer-Mods für Kenshi
Entdecke 6 Multiplayer-Mod-Projekte für Kenshi: Entwicklung, Zugang, Spielerzahl und Originalquelle auf MPShift.
6 Projekte im Katalog
Bekannte Multiplayer-Mod-Projekte
-
KenshiCoop (Brutalizer / Savas07)
Auswahl nach Verfügbarkeit und Entwicklungsstand im Katalog. Kein Stabilitätstest.
Eigener Workshop-Betastand für gemeinsame Hostwelten mit getrennten Truppen und gespeicherter Spielerzuordnung.
BetaÖffentlich verfügbar2–8 SpielerOnline · LANSteamBis acht laut Autor, nicht als voll besetzte Sitzung geprüft. Kenshi 1.0.65, RE_Kenshi und laufendes Steam erforderlich. Steam oder Direct IP/LAN; gleiche Modversion verwenden. Ein Händler kann nur von einem Spieler gleichzeitig bedient werden. Desyncs bleiben möglich.
-
KenshiKin
KenshiMP-Fork für Koop und PvP mit Schwerpunkt auf der Synchronisation der gemeinsamen Welt.
BetaÖffentlich verfügbar2–8 SpielerOnline · LANSteamGOGÖffentliche Beta v1022; v1023 ist ein gesonderter ungespielter Testbuild. Bis acht angeboten, laut Autor als Dreiergruppe gespielt. Einige Systeme nur offline geprüft. Steam/GOG mit passendem RE_Kenshi; nicht gleichzeitig mit KenshiMP aktivieren. Der Autor legt KI-geschriebene Forkänderungen offen.
-
KenshiMP (Xemou)
Koop und PvP in der gemeinsamen Hostwelt mit eigenen Truppen, Fraktionen und Basen.
BetaÖffentlich verfügbar2–8 SpielerOnline · LANSteamGOGÖffentliche Workshop-Beta v23. Bis acht laut Autor; eine volle Sitzung wurde hier nicht getestet. Steam-Einladungen oder TCP/IP/LAN. GOG benötigt passendes RE_Kenshi. Gleiche Modliste/-reihenfolge verwenden. Tragen, Käfige und Freunde ins Bett legen sind noch nicht gemeinsam synchronisiert.
-
Kenshi Online (The404Studios)
Frühes Alpha-Quellprojekt für eine gemeinsame Kenshi-Welt mit dediziertem Mehrspielerserver und manueller Build-Anleitung.
AlphaÖffentlich verfügbar2–16 SpielerOnlineLauncher-Unterstützung ungeprüftÖffentlicher Quellcode und einzelne Distributionsdateien; ein vollständiges fertiges Installationspaket wurde nicht bestätigt. Der Autor nennt 2 bis 16 Spieler, Testumfang unbekannt. KI bleibt lokal, Schadensanzeigen synchronisieren nicht; Inventarsynchronisation und Vorhersage sind unfertig. Store-Abdeckung unbekannt.
-
Kenshi Multiplayer (Anarchy)
Öffentliche Multiplayer-Arena, in der Spieler gemeinsam Okran’s Shield verteidigen. Früher Zugang mit zentralem Server.
In EntwicklungÖffentlich verfügbar2–64 SpielerOnlineSteamKostenloser Workshop-Early-Access. 64 Serverplätze sind die Autorenangabe; 100 werden als Testgröße genannt und sind kein reguläres Limit. Tatsächlich gleichzeitige Besetzung und laufender Serverbetrieb wurden nicht geprüft. Frei bespielbarer Open-World-Multiplayer ist erst geplant.
-
KenshiCoop (nhoral)
Experimenteller Zweispieler-Koop mit eigenen Truppen in derselben Hostwelt und koordinierten gemeinsamen Spielständen.
In EntwicklungÖffentlich verfügbar2 SpielerOnline · LANSteamÖffentliches Installationskit v0.51 bestätigt. Steam 1.0.65 und RE_Kenshi 0.3.1+ dokumentiert. Zwei Spieler sind das erklärte Entwicklungsziel; gleiche Modversion erforderlich. Steam P2P oder direkte UDP/LAN-Verbindung. Desyncs und Abstürze sind ausdrücklich möglich.
Die Angaben beruhen auf öffentlich verfügbaren Projektquellen und wurden nicht durch eigene Spieltests bestätigt. Verfügbarkeit und Kompatibilität können sich ändern. MPShift hostet keine Mod-Dateien.